indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
你走路也不是很快,只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,……不过要小心的是,你也会被火灾烧死。……------------------------------------这个游戏的背景就是,半夜三更开什么鬼
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?
indienova.com/game/waifu-master
Waifu Master - 帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业
indienova.com/steam/game/1004190
-------------按键说明: 通用:F4:全屏ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用……) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放 第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/……因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路
indienova.com/groups/post/102604
兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间③广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……有成果就考虑转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么……个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年
版本:Early Access
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